【モンハンワイルズ】Yと新年セールと巨戟龍ゴグマジオス!!

2026.01.20
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新年あけましておめでとうございます!スタッフ「Y」です!

………明けちゃったよ、年…。休み終わるの早かったなぁ…。

皆様、初詣は行きましたか?おせちやお雑煮は食べましたか?
挨拶回りをされた方々もおられるかと思います。

Yもしっかりお正月を満喫させていただきました。

 

朝起きてPS5を起動して携帯見ながらゲームをつけて、フレンド達とボイスチャットしながら飽きるまでゲームして…。
お腹すいたら買いだめしていたどん兵衛食べてまたゲームして、お昼寝したあと夜から朝までずっとゲームして…。
眠くなったら寝て、起きたらまたゲームして…。年越しはDiscord内のグループ内VCで過ごして…。

気が付いたら「え、もう明日仕事じゃん…!!」ってなってました。

ガチで布団とゲームモニターの前から必要以上に一切動かない正月をすごしました、はい。

 

そんな堕落しきった正月を過ごしたYですが、新年ということで少し宣伝を!!(あのYがちゃんと宣伝を…!激レアです!)
各店既に上げていますが、新年セール絶賛開催中です!!!

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さてさて、こっからが本題!新年一発目のYの超絶私物化ブログの内容は~………

前回告知していた「巨戟龍 ゴグマジオス」です!!!!!
(Yのブログだからね?やっぱこうでないと!www)

 

いやいや…ほんまに来たよコイツ…w

確かにね?油沸き谷でププロポルとかいう新モンスが思いっきり油まみれんとこに出現するしね?
そもそもそういう環境のマップだしね?環境的にはドンピシャなのよ?

でもまさか過去のタイトルボス級の大型古龍が実装されるなんて思わんやん?

でもよく考えたらサンブレイクでアマツ来てるし、兆しはあったわけだ…!

つまり今後もタイトルボス級の古龍が実装される可能性があるわけで……今後のモンハンが更に楽しみすぎるんだが!?

ワイルズで新規モンスターは最後と公表がありましたが、あくまで「ワイルズ」で、ということでしょう。
アイスボーンやサンブレイク同様、追加タイトルがある可能性はまだありますからね!!
1年足らずで終わってたまるか!!ここからが本番やで!!!

そして今回のゴグマジオス実装にあたり、公式が攻略に向けての情報を公開してくれていましたね!

前からちょいちょいあるけど、こういう情報公開は優しいと思う。

ここで、ゴグマジオス登場のストーリームービーがあるので、一部公開します!!
(動画収録時に開催していたイベントの関係で一部キャラの衣装が変わっていますが気にしないでください!笑)

 

………おぉ………相手が相手なだけに、サポハン含めた8人の大規模討伐隊って…!
いや夢ありすぎんだろ!?激アツなんだが!?

ゴグマジオスの特徴として、表面に纏っている重油のようなものを火属性で攻撃して軟化させ、本体は龍属性でダメージを与える、と。
アグにゃん(アグナコトル)みたいな性質しとるなぁ…。あ、何気に初対面です、ゴグマジオス。
知識としては知っていましたが、実はDS版モンハンは未プレイです。(switchでダブルクロスはやりました)

てかちょっとまって?ワイルズの武器持ち替えシステムが最大限活かされてるんじゃねーか!?
と、いうことはアクラ・ヴァシム達もワンチャン…!(え?無い?……そっか無いかー…)

そして背中に刺さってるゴグマジオスのゴグマ(意味深)…………でっか♡

 

…こほん、話を戻して、弓がメインのYにとって巨体で戦いやすい相手と思えるが、半分正解で半分不正解。
最大の問題は火力面である。

巨体で矢が通りやすいと思われるが、大きいが故に距離感覚が変わり想像よりも離れた位置からの攻撃となる。
弓には適正距離というものがあり、離れすぎると当たらなかったり威力が低くなってしまう。
その威力低下を可能な限り補うために、実際は想像よりももっと近い距離で攻撃する必要がある。
弓にとって欲しい火力スキルがほとんど武器スキルに移行していて思うように火力を盛るのが難しい。
その上絶対に欲しい必須級スキルもある為、スキル枠が圧迫されがちで追加出来るスキルが制限されてしまう。
そして仕様変更で今作の弓は今までと違い回避や機動力に優れているがその分今までよりも火力は控えめ。

その上で火力を出すためには、一撃でも当たれば致命傷になる範囲の広い攻撃をなるべく近距離で躱しながら手を休めずひたすら攻撃し続けなければならない。スタミナ管理をしながら。

いやキツイよ…!まだ通常モンスの方が戦いやすいわ!!!

しかしながら巨体ということは貫通矢で火力の高い「竜の一矢」が通りやすいとも言えるので希望はある。
(撃つ隙があれば、の話だけどね!!!)

なので今回はゴグマの巨体に合わせて弾道強化・適正距離UPの武器スキルを追加して、火力低下を可能な限り抑えていきます!

と、いうわけで初・巨戟龍ゴグマジオス!もちろんソロで行ってみたいと思います!!
(ストーリー上討伐隊4人+サポート4人(CPUキャラ)の計8人となる為、強制的にサポハンが同行します。)

 

…いや、アツい!!暑くて、熱くて、アツい!!!!

なんかこう、久々に「モンスターハンター」って感じがした!!!

てか、「英雄の証」は反則だろぉ!!激アツやて!!!!!!

え、待って、英雄の証とかいつ以来やろ!?最後いつ流れたっけ!?覚えてないくらい懐かしい!!!
一番思い入れがあるというか、しっかり記憶にあるのは2ndGのラオシャンロンなんやけど!!!
やっぱ最終決戦BGMは英雄の証だよな!!!
テンション上がった!!!いやほんと!!!やっぱ良いわぁー英雄の証!!!

そしてゴグマジオスの背中にある「収束破龍砲」のことを「荷電粒子砲」というY…。
完全にゾイドの影響ですね、はい。他にも「ハイメガキャノン」やら「超電磁砲」やら……。
アニメの影響を思いっきりうけておりますwwwwww

……それはそうと、やっぱりでかかったね、ゴグマジオス。
距離感見定めるの難しかったなぁ…。
でも竜の一矢がかなり通りやすくて、弾道強化が最大限活かせて貫通矢がいい感じ!!

そしてこのゴグマジオス、護石やアーティア同様にエンドコンテンツの一種となっておりまして…
入手出来る素材を使って防具とアーティア武器を更に限界突破みたいな感じで強化出来るようになっています!
限界突破したらアーティア武器にシリーズスキルとグループスキルを付与出来るようになって、そのスキルがランダムで付与されるんだけど、欲しい組み合わせのスキルを付与しようと思ったらガチャみたいに繰り返し強化しなくちゃならなくて………その度に素材が消費されていくから素材回収の為に周回しないといけないんだよね…。

スキル付与だけじゃなくアーティア武器の復元ボーナスという能力値強化もランダムで更に強化されるから、これも欲しい強化を引き当てるまで繰り返し強化しないといけなくて、ナナイロカネとかの素材も大量に必要となって正直果てしない…笑

でも護石もアーティア武器も頑張って集めて、今出来る範囲で装備を「完成」させることが今の最終目標かな?
そして来たるべきG級・マスターランクの追加アプデまで駆け抜けようと思います!!

とりあえず龍属性のアーティア弓はしっかり「黒蝕竜の力」と「ヌシの魂」の付与に成功!

復元ボーナスも基礎攻撃力強化EX×2・基礎攻撃力強化Ⅲ×1・属性強化EX×2と引き当てほぼ完成!!
これを各属性分、あと最低でも4本は作らなきゃ!!!

……………………気が遠いわぁ…………とりあえず周回頑張ろう…。

 

それと………来るよね?追加アプデ。歴戦王アルシュベルドが来た後で。

俺は待ってます、ちゃんと。公式が本当に「終わりです」と公表する最後まで。

 

てなわけで、今回のYの私的ブログはこれにて〆!!!
次の内容は未定です!何にしようかなぁ………最近ちょいちょいやってる遊戯王の話とか?笑

じゃ、またね~⊂⌒~⊃。Д。)⊃

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